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ontriggerendter2d 함수로 log띄우는게 안됩니다.
그냥 debug.log하면 되는데
if (col.transform.name == "WinCollder")
{
Debug.Log("Win");
GameManger.GetComponent<gamemanger>().Win();
}
else if (col.transform.name == "LoseCollder")
{
Debug.Log("lsoe");
GameManger.GetComponent<gamemanger>().Lose();
}
이걸 붙이면 콜라이더랑 부딪혀도 로그가 안떠요 뭐가 문제인지
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