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유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지

러닝게임 제작 실습 3

충돌이 안됩니다

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ontriggerendter2d 함수로 log띄우는게 안됩니다.

그냥 debug.log하면 되는데

  if (col.transform.name == "WinCollder")

        {

            Debug.Log("Win");

            GameManger.GetComponent<gamemanger>().Win();

        }

        else if (col.transform.name == "LoseCollder")

        {

            Debug.Log("lsoe");

            GameManger.GetComponent<gamemanger>().Lose();

        }

 

이걸 붙이면 콜라이더랑 부딪혀도 로그가 안떠요 뭐가 문제인지 

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