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유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지

Rect Transform

피벗 포인트만 이동하려면?

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Scene뷰 모드를 pivot으로 바꾸면 피벗 포인트는 이동을 할 수 있는데 스트라이프 이미지가 스트라이프 사이즈를 조정하는 핸들(?)을 벗어나 피벗 포인트를 따라 움직여버립니다. 

그리고 원래 스트라이프의 rect만 빈 상태로 남아서 피벗 기준으로 돌아갑니다. 

강의 보면 피벗 포인트를 움직이면 이미지는 그대로 있고 피벗 포인트만 움직이던데 뭐가 문제일까요?

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