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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)

Inventory #2

ItemDict

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안녕하세요

Server에서는 DataManager.cs에서 ItemDict를 static Dictionary로 선언해주셨는데 Client에서는 DataManager.cs에서 ItemDict를 Dictionary로 선언하신 이유가 궁금합니다.

static으로 관리하는게 ItemDict에 대한 유일성을 보존하는 측면에서 좋아보이기도 하지만...

어짜피 DataManager가 singleton으로 관리되고 있어서 상관 없기 때문에 어느쪽 방식을 채택해도 상관없는건지 궁금합니다~!

답변 1

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Rookiss
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네.
어차피 데이터는 한 번 로딩하면 바뀌지 않기 때문에
어느쪽으로 구현해도 상관없습니다.

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