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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
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other.tag 사용보단 CompareTag() 메소드가 공부하다보니 게임최적화에 좋다고 하네요 성능이 대략 27% 증가한다고 합니다. 공부하시는 분들 참고하시고 CompareTag()도 공부해보세요
퀴즈
유니티에서 게임 오브젝트에 중력이나 힘과 같은 물리적 특성을 부여하고 싶다면 어떤 컴포넌트를 추가해야 할까요?
Transform
Collider
Rigidbody
Script
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굿