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유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지

다양한 함수 - 4

궁금해서 질문합니다.

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if ( Input.GetKeyDown(Keycode.Space)){

GetComponent().gravityScale = 0f;

}

에서 값을 누를때마다 기존값에 +1 이나 x(-1) 같이 변경하고싶은데 어떻게할까요?

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