작성한 질문수
레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
오디오 믹싱 + 최종 빌드
작성
·
156
0
big prop과 small prop 그러니까 게임 시작할때 생성되는 박스들이 파괴가 될때 파티클 시스템을 적용한걸로 알고 있습니다.
근데 강의에서도 그렇고 제가 만든 게임에서도 제대로 작동이 안되는거같아서 이것저것 만져보다가 프리팹으로 만든 익스플로젼 안에 컴포넌트로 있는 파티클 시스템에 플레이 온 어웨이크를 켜니 해결이 되었는데 혹시 제가 놓친 부분이 있는건가용.. 제가 잘못본건가용?
답변