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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

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default.hlsli 파일에 관해서

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안녕하세요!

쉐이더 파일을 만드실때에
hlsl이 아닌 hlsli 로 만드신 이유가 궁금합니다.
둘의 차이에 대해서도 궁금합니다.

답변 1

1

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Rookiss
지식공유자

hlsli/hlsl는 C++의 .h/.cpp 관계와 비슷합니다.
뭐로 해도 상관 없긴 합니다만,
최신 버전에서는 hlsl로 하면 VS에서 에러를 잡아줘서
강의 중간부터hlsl로 교체해서 진행합니다.

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