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유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지

백그라운드 스크롤링

개발을 알려줘야 하는데.. 덮어쓰기 라니..ㅠㅠ

295

김지용

작성한 질문수 2

0

백그라운드 롤링은 앞으로 만들 내용에서 자주 사용될 수 있는데 (러닝 배경 롤링 등)
자세한 개발 방법이나 내용이 아니고, 만들어진거를 그림 파일을 바꾸라고 강의가 있다는 부분이
너무 아쉽습니다. ~~~!!

스크립트도 몇줄 안되는데, 파일 설정 부분만 알려주시고 응용할 수 있는 강의가 되면
좋을것 같아요 강사님~~!!!!

모든 부분 섬세하게 강의해주셨는데 이 강의는 왜 이렇게 아쉬울까요...ㅠ
이 강의 제목 그대로 '백그라운드 스크롤링'이 많이 아쉽습니다.

unity

답변 3

0

그럼날아봐

실전편 수강하면 자세히 나오나요? 윗분 말씀처럼 백그라운드 스크롤링 정말 중요하고 많이 쓰일것 같은데 그냥 대강 넘어가서 많이 아쉽습니다 ㅠㅠ

0

스터디 인코딩

안녕하세요!

해당강의를 찍을 적 급한 요청으로 바쁘게 찍었던 기억이 있습니다. 부끄럽네요.

아쉬운 강의를 제공해드려 죄송합니다.

빠른 시일내로 다시 찍어서 좋은 강의 제공해드리겠습니다.

피드백 감사합니다.

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스터디 인코딩

안녕하세요!

해당강의를 찍을 적 급한 요청으로 바쁘게 찍었던 기억이 있습니다. 부끄럽네요.

아쉬운 강의를 제공해드려 죄송합니다.

빠른 시일내로 다시 찍어서 좋은 강의 제공해드리겠습니다.

피드백 감사합니다.

Error CS0117: 'Input'에 'Getkey'에 대한 정의가 없습니다. (CS0117) (Assembly-CSharp)

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