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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

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강의를 어떤 순서로 듣는게 좋을까요?

309

사빈

작성한 질문수 6

0

새롭게 리뉴얼 강의가 있는데

 

기존 강의를 일단 다 보고 나서

리뉴얼강의로 한번씩 복습하는느낌으로 봐야댈지

 

기존 강의가 마음에 안드신부분을 수정했다하셨으니

그냥 기존꺼말고 리뉴얼된걸로 듣는게 좋을까요?

 

 

DirectX 게임수학

답변 1

0

Rookiss

리뉴얼된 부분에서 가장 크게 바뀌는 부분은,
코드를 일일히 따라치는 형태가 아니라 리뷰 형태로 바뀌고
git으로 코드를 제공해서 바뀐 부분을 찾아볼 수 있게 제공하는 것입니다.
실제로 내용도 어렵고 방대한데 따라치는 형태로 작업하니
저도 엄청 버벅거리고 원활하게 진행이 안 된 점이 컸네요.

중간 내용이 조금 추가/제거 될 수 있지만,
이리 저리 자료를 찾아봐도 아주 마음에 들 정도의 자료는 찾지 못해
현재 구조에서 크게 바뀌긴 힘들 것 같습니다.
(애니메이션, 툴 관련 일부 내용 추가)

그리고 이전 강의는 소음 문제가 있어서
귀가 아플 수 있으니 바뀐 강의로 추천 드립니다.
4월까지는 리뉴얼이 마무리 될 예정입니다.

0

사빈

아... 부분부분 바꾼게아니라 아예 처음부터 다시 제작중이신건가 보군요.. ㄷㄷ

답변 감사합니다!

Lighting 추가하고 나니 프레임이 많이 떨어지는데 원래 이런 건가요?

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