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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Constant Buffer

삼각형이 한개만 뜹니다 ㅠㅠ

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직면한 문제는 이렇습니다.

강의대로 따라가며 실행해보았는데 이번 강의마지막 결과처럼 삼각형이 2개로 보이지 않고 여전히 한개입니다.

 코드를 다운받아 그대로 실행 해도 이상태 입니다. 

 

현재 사용하고 있는 환경은 3060이 내장된 게이밍노트북입니다. 

궁금한점은 혹시 PC환경에 따라 달리해줘야하는 부분이 존재한가요? 만약 그렇다면 그런 이유때문에 삼각형이 여전히 한개로만 보이는건가요? 

무엇부터 의심을 해봐야할까요?

퀴즈

윈도우즈 API 기반 게임 프로그램의 주 실행 루프가 콘솔 프로그램과 다른 근본적인 이유는 무엇일까요?

백그라운드에서만 실행되기 때문에

시스템 자원을 최소한으로 사용해야 해서

표준 입출력을 사용하지 않기 때문에

사용자 입력을 기다리지 않고 지속적으로 화면을 업데이트해야 해서

답변 1

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그럴 것 같지는 않은데요.  이동이 아예 안 되는 상황이신가요?

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아.. 해결했습니다! 제가 잘못 건드린 설정이 있었는지 offset0과 1을 설정한 default.hlsli코드가 제대로 적용되지 않았던게 문제였습니다! 

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