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template은 왜 cpp에다가 구현부를 만들기 힘든건가요?
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퀴즈
객체 변환 계층 구조에서 자식 객체의 위치, 회전, 스케일은 무엇을 기준으로 정의될까요?
세계 좌표계
부모 객체의 지역 좌표계
카메라 좌표계
화면 좌표계
답변 1
1
Rookiss
지식공유자
힘들다기보단 일반 함수랑 다르기 때문에 귀찮습니다.
cpp에도 명시적으로 선언을 해주지 않으면 컴파일 단계에서 에러가 납니다.
아래 링크를 읽어보시기 바랍니다.
https://www.sapphosound.com/archives/389
https://hwan-shell.tistory.com/253






template은 선언을 하거나 헤더에서 정의 되지 않으면 어셈블리 언어에선 정의조차 되지 않는 거였군요. 감사합니다! :)