inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

리뉴얼된 챕터 1 강의 질문

해결된 질문

312

누구게

작성한 질문수 9

0

Rookiss/Inflearn_DX12: 인프런 DX12 강의 소스코드 (github.com)

에서 소스코드를 받아서 시작하려 했는데 해당 오류가 발생합니다.

'Engine.lib' 파일을 열 수 없습니다. (해당 오류는 Client 프로젝트의 참조 우클릭 - Engine 프로젝트 체크후 적용하면 해결은 되지만 강의에서 나오지 않았던걸로 보아 정상적인 방법은 아닌걸로 보입니다.)

'DirectXTex\DirectXTex_debug.lib' 파일을 열 수 없습니다. (해당 파일은 lib 파일이라 깃허브에 안올라간듯 합니다)

경로 설정 문제인줄 알고 확인해보니 링커-일반 에 경로도 정상적이고 실제로 해당 경로에 Engine.lib 파일도 정상적으로 컴파일 되어 있습니다. 혹시 깃허브에 이있는 소스코드를 받아서 진행하는게 아닌가요?

게임수학 DirectX

답변 1

0

Rookiss

엇 그렇네요. 누락된 부분 올려놨습니다.
Engine.lib의 경우 다시 Engine을 직접 빌드해서
동일한 문제가 일어나는지 확인 바랍니다.

0

누구게

파일을 다시 받으니 Engine.lib 오류는 뜨지만 컴파일은 되네요.

0

Rookiss

노란색 경고는 무시하셔도 됩니다.

Lighting 추가하고 나니 프레임이 많이 떨어지는데 원래 이런 건가요?

0

516

0

Deferred Rendering 에서 조명에 Culling이 일어나는 것 같습니다.

1

541

1

static_pointer_cast와 static_cast의 차이가 무엇인가요?

0

1340

1

Engine.lib 파일을 포함 불가

0

608

1

셰이더 VS_Main에서 행렬 곱해줄 때

0

488

2

1:05분 질문(1시간 5분)

0

299

0

오류가 발생합니다

0

476

1

Animation코드가 무한로딩에 걸리네요

0

348

0

fov 관련해서 질문이 있습니다

0

276

0

normal mapping Tangent Space 수학식 질문

0

384

1

커리큘럼 관련 질문 드립니다!

0

275

0

강의를 어떤식으로 들으면 될까요??

0

381

1

머티리얼과 텍스쳐, 셰이더를 따로 관리해도 되나요?

0

434

1

박스 메쉬 생성하는 함수에서 버텍스가 왜 24개인가요

0

242

1

복수개의 서로 다른 동영상을 Picture in Picture 형식으로 rendering하는 가장 최적의 방법이 궁금합니다.

0

259

0

애니메이션 쉐이더에서 행렬보간 부분에 대해 질문드립니다

0

230

0

assert 에서 _currentIndex 와 _elemtSize 를 비교하는게 이해가 잘 안되네요

1

246

1

DX 공부방법에 대해서 질문 있습니다.

0

634

1

Root Parameter 를 정의하는데 있어서 질문있습니다.

0

372

1

Client 콘솔창이 잠깐 켜졌다가 말아요

0

253

1

DirectX12 Root Signature : CBV관련 질문입니다.

0

350

1

뷰 변환 행렬 관련하여

0

629

2

강의 시작!

0

302

1

using namespace Microsoft::WRL;

0

271

1