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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
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쉐이더 코드를 보면 offset0이 위치라서 걔만 세팅해주면 위치가 바뀝니다.SetCBV(handle, b0)가 위치를 제어하고SetCBV(handle, b1)이 색상 += 를 제어하는 상황인 것이죠.