메모리 테이블 질문드립니다
384
작성자 없음
작성한 질문수 0
vector<MemoryPool*> _pools;
// 메모리 크기 <-> 메모리 풀
// 0(1) 빠르게 찾기 위한 테이블
MemoryPool* _poolTable[MAX_ALLOC_SIZE + 1];
이부분에서 결국에
_pools도 = pool을 할당하고
_poolTable도 크기에 맞게 = pool로 할당하면
_poolTable로 통합해서 사용하면 안되는지 궁금합니다.
답변 1
0
질문하신게 정확히 이해는 안 가지만
[~해서는 안되는지]는 올바른 질문이 아닙니다.
강의에서 제시한 예제는 말 그대로 예제이고
개인적으로 연구하거나 회사에서 본 방법 중 하나일뿐
당연히 본인이 원하는 스타일로 수정은 적극 권장드립니다.
0
제가 제 질문에 확신이 안들어서 질문을 애매하게 말한 것 같습니다
MemoryPool* pool = new MemoryPool(size);
_pools.push_back(pool); 을 넣고
_poolTable[크기] = pool을 넣으면
두개에 동일하게 pool을 넣게되는데 이러면 _pools 변수를 만들필요 없이
_poolTable만 사용하는게 맞는것 같은데 _pools라는 변수를 추가적으로 사용하는 것의 의도가 궁급합니다.
0
너무 사소한 부분이고 딱히 엄청난 의도가 있다기 보다는,
중복해서 들고 있지 않아야 삭제할 때
~Memory() 에서 delete를 깔끔하게 할 수 있기 때문입니다.
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
63
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
94
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
172
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
91
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
107
2
성능 테스트 결과
0
117
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
147
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
98
1
궁금한거 있습니다.
0
92
2
JobTimer 구동 스레드
0
116
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
86
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
162
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
81
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
94
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
154
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
109
2
mutex와 sleep 차이점
0
133
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
167
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
102
1
공부법 관련해서
0
190
2
MakeShared 함수 관련
0
119
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
152
2
운영체제관련 질문입니다
0
144
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
125
2





