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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

프로젝트 설정

#include wrl.h 헤더를 사용하면 에러가납니다

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wrl.h 헤더를 사용했을때 

계속해서 아래와 같은 에러가 뜨는데 혹시 방법이 있나요?

퀴즈

윈도우즈 API 기반 게임 프로그램의 주 실행 루프가 콘솔 프로그램과 다른 근본적인 이유는 무엇일까요?

백그라운드에서만 실행되기 때문에

시스템 자원을 최소한으로 사용해야 해서

표준 입출력을 사용하지 않기 때문에

사용자 입력을 기다리지 않고 지속적으로 화면을 업데이트해야 해서

답변 2

0

https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/error-messages/compiler-errors-1/compiler-error-c2027?view=msvc-170

 

가서 보시면 아시겠지만 정의되지 않은 타입을 사용했다고 합니다.

즉 include를 제대로 했는지 확인하시면 됩니다.

 

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Rookiss
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에러 관련 문제는 저도 알기 힘듭니다.
프로젝트 다운로드해서 실행해도 동일한지 확인도 해보시고
해당 에러로 구글링을 해보시기 바랍니다.

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