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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Camera

TestCameraScript 질문

186

heono

작성한 질문수 11

0

TestCamerScript 클래스에서 Q를 공부할 때 Q를 누르면 +방향이어서 카메라 머리가 올라갈줄 알았는데, 실제로 해보니까 머리가 내려가서 베이가가 점점 올라갔습니다.

혼자 생각해보니 왼손 좌표계여서 yz -> x로 하면 +방향이 왼손을 도르르 마는 방향인 아래 방향이어서 rotation의 x에 값을 더했는데 카메라머리가 내려갔다고 생각했습니다. 제 생각이 맞는지 확인받고 싶습니다..

 

DirectX 게임수학

답변 1

0

Rookiss

축과 관련된 문제는 어차피 [두 방향중 하나]라서 크게 중요하지 않습니다(?).
MSDN 표준 문서를 보면 좌표계 관련 정방향에 대한 내용이 있을테니 찾아보시기 바랍니다.

https://docs.microsoft.com/ko-kr/windows/win32/direct3d9/coordinate-systems?redirectedfrom=MSDN

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