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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

World, View 변환 행렬

그럼 View 좌표계는 결국 카메라의 Local 좌표계 인가요?

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그렇습니다

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