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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)

게임 해킹 개론

게임 해킹 개론 질문드립니다.

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안녕하세요.

혹시 이후에 게임 해킹 (예: 모의 자작 클라이언트 해킹을 통한 서버 해킹) 같은 게임 해킹이나 좀 더 나아가 해킹과 관련하여 공부하신 내용들도 공유하실 계획이 있으실지 궁금합니다.

고급 프로그래머로 가는 길에는 시중의 도서들에서 다루지 않는 상위 단계의 해킹 지식들을 배우면 도움이 될 것 같습니다.

클라이언트와 패킷 스누핑을 통해 기존의 서버들을 흉내낸 서버들이 어떻게 만들어지는지 궁금하기도 합니다.

답변 1

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Rookiss
지식공유자

아직은 게임개발도 갈 일이 많은 남았고
해킹도 게임만큼 방대한 주제라서 다룰 예정은 없습니다.
자동사냥 등의 오토 툴은 패킷 조작을 많이 사용하며
리버싱을 하거나, 패킷 번호를 일일히 조작해가면서 어떤 패킷인지 알아내곤 합니다.

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