인프런 커뮤니티 질문&답변
서명 할 때 없애준 부분이 이부분 맞나요?
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ConstancBuffer::PushData에서
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS address = GetGpuVirtualAddress(_currentIndex);
CMD_LIST->SetGraphicsRootConstantBufferView(rootParamIndex, address);
이 두줄을 삭제한 이유가 서명을 할 때 없앴기 때문인데 (43:44)
그 서명이란게
RootSignature::Init 의
param[0].InitAsConstantBufferView(0); // 0번 -> b0 -> CBV param[1].InitAsConstantBufferView(1); // 1번 -> b1 -> CBV
테이블을 이용하게 되면서 삭제한 이 부분을 이야기 하는건가요?
퀴즈
윈도우즈 API 기반 게임 프로그램의 주 실행 루프가 콘솔 프로그램과 다른 근본적인 이유는 무엇일까요?
백그라운드에서만 실행되기 때문에
시스템 자원을 최소한으로 사용해야 해서
표준 입출력을 사용하지 않기 때문에
사용자 입력을 기다리지 않고 지속적으로 화면을 업데이트해야 해서






감사합니다!! ^^