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배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
액터 준비
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강의 잘 보았습니다.!~
BP_FieldItem에서 콜리젼 프리셋에서 object type을 WorldDynamic을 지정했는데..WorldStatic을 쓰지않고 WorldDynamic을 쓰는 이유가 궁금합니다.
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