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입문자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.
대작 게임 제작의 표준 개발 환경 언리얼! 배틀그라운드 같은 게임을 만들어가며 기본부터 고급 활용, 전체 게임 개발의 흐름까지. 게임회사 하나 차릴 수도 있게 성장시켜주는 집접화된 강좌 입니다.
📣 공지사항• 이 강의는 지식공유자의 사정으로 답변이 어렵습니다. 또한 본 강의의 강의 자료(에셋)는 2018년 자료로 최신 업데이트가 어렵습니다. 본 내용 참고하시어 수강을 신중히 고려해주시기 바랍니다.
1. 강좌소개
본 언리얼 게임 개발 강좌 는 기초적인 블루프린트 기능을 학습하신 분들을 대상으로 구체적으로 게임을 개발하는 방법을 알려드립니다. 프로젝트 생성부터 시작해서 랜드스케이프, 캐릭터, 아이템, 멀티플레이, 탈 것(vehicle) 구현과 마지막으로 친구와 같이 플레이할 수 있도록 AWS(아마존 웹서비스)에 데디케이트 서버를 올리는 것까지 세세하게 진행합니다.
언리얼 엔진에는 블루프린트라는 매우 강력한 비주얼 스크립팅 기능이 갖춰져 있습니다. C++의 도움없이 블루프린트만 이용해서 H1Z1나 배틀그라운드 같은 배틀로얄 장르의 FPS 게임을 만들 수 있습니다. 기본적인 게임구조를 같이 만들고 나면 그 이후에는 여러분들이 스스로 자신만의 아이디어를 마음껏 구현하실 수 있습니다.
2. 강의대상
- 언리얼엔진 공식 유투브에 있는 블루프린트 기초과정 학습자 (한글자막있음) >>바로가기
- FPS 게임을 만들어보고 싶은 사람
- 고퀄리티의 3D게임제작을 시작해보고 싶은 사람
3. 배우는 것들
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choijaekyu입니다.
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커리큘럼
전체
109개 ∙ 25시간 22분
수업 자료
가 제공되는 강의입니다.
강의 안내
03:33
프로젝트 생성
09:05
맵 생성과 라이팅 세팅
11:54
랜드스케이프
11:38
랜드스케이프 - 조각
09:41
랜드스케이프 - 칠하기
16:13
랜드스케이프 - 하이트맵
14:27
인스턴트테라 - 지형생성
18:37
랜드스케이프 - 스케일&오프셋 세팅
12:26
배경작업 - 바다,포그
25:19
폴리지
14:42
프로시저럴 폴리지 볼륨
10:32
프로시저럴 폴리지 블록킹 볼륨
03:39
폴리지와 스트리밍 레벨의 응용
17:48
스트리밍 레벨 바운드
10:51
스트리밍 레벨을 잘못사용하는 경우
03:08
랜드스케이프 스플라인 - 도로
18:34
배경작업 마무리
13:55
마지막 업데이트일: 2018년 06월 25일