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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
Zone #3
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답변 1
너무 과하게 플레이어들이 몰려서 그럴 수 있으니 유저를 줄여봐도 동일한 문제가 재현되는지 확인 바랍니다.그리고 강의 코드에 Job 관련 버그가 하나 있었던거로 기억하는데 그 문제일 수도 있습니다.(다른 분들 질문들 참고 바랍니다)