인프런 커뮤니티 질문&답변
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이제민
지식공유자
PlayerShooter 스크립트의 OnEnable() 메서드를 다음과 같이 작성했는지 확인해보세요.
혹시 그렇게 했는데도 같은 문제가 생긴다면, 작성하신 PlayerShooter 전체 스크립트를 보여주시면 자세히 볼 수 있을 것 같습니다.
private void OnEnable()
{
aimState = AimState.Idle;
gun.gameObject.SetActive(true);
gun.Setup(this);
}




