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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
평행이동과 좌표계 + 부모 자식 관계
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을 외부에서 바로 쓰지 않을 때에는
굳이 public을 붙이지 않아도 되는 거죠?
클래스로 찍어내어진 애들끼리 내부에서
돌리기만을 위한다면 프라이빗, 즉
일반 스태틱으로 사용해도 되는 거죱!
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그렇습니다. 외부에 공개할 필요가 없다면 static 변수는 private으로 둬도 됩니다.