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dddqq223

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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

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퀴즈

61%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

게임 수학에서 스칼라(Scalar)와 벡터(Vector)의 주요 차이점은 무엇일까요?

스칼라는 방향만 있고 벡터는 크기만 있습니다.

스칼라는 크기만 있고 벡터는 크기와 방향 모두 가집니다.

스칼라는 2D 공간에 사용되고 벡터는 3D 공간에 사용됩니다.

스칼라는 행렬로 표현되고 벡터는 숫자로 표현됩니다.

답변 2

2

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Rookiss
지식공유자

그 부분을 조금 고민했는데
어차피 DX12 Math Library에서 완성된 코드가 있고
F12로 타고 들어가서 보면 되기에 굳이 다시 만드는 실습은 하지 않았습니다.

개선된 강의에서는 전체 내용을 줄이는 대신
벡터나 행렬 코드를 직접 만들며 실습하는 방향으로,
기초 위주로 커리큘럼을 수정을 해보는 것도
괜찮을 것 같긴 하네요. 피드백 감사드립니다 ^^

0

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질문자

답변 감사드립니다

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