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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
삼각형 띄우기
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z축의 좌표를 1이상 설정하면 해당 vertex와 mesh의 일부가 화면에서 사라집니다. 혹시 그 이유가 무엇때문인가요??
답변 1
예리한 질문입니다.하지만 그건 나중에 차차 알게 되니, 일단 넘어가셔도 됩니다.(스포를 드리자면, 깊이 0~1 사이에 있는 물체만 그려집니다)