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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

삼각형 띄우기

vertex의 z축 좌표가 1을 넘으면 화면에서 사라지네요

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213

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z축의 좌표를 1이상 설정하면 해당 vertex와 mesh의 일부가 화면에서 사라집니다. 혹시 그 이유가 무엇때문인가요??

퀴즈

51%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

윈도우즈 API 기반 게임 프로그램의 주 실행 루프가 콘솔 프로그램과 다른 근본적인 이유는 무엇일까요?

백그라운드에서만 실행되기 때문에

시스템 자원을 최소한으로 사용해야 해서

표준 입출력을 사용하지 않기 때문에

사용자 입력을 기다리지 않고 지속적으로 화면을 업데이트해야 해서

답변 1

0

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예리한 질문입니다.
하지만 그건 나중에 차차 알게 되니, 일단 넘어가셔도 됩니다.
(스포를 드리자면, 깊이 0~1 사이에 있는 물체만 그려집니다)

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