작성한 질문수
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
삼각형 띄우기
작성
·
213
0
z축의 좌표를 1이상 설정하면 해당 vertex와 mesh의 일부가 화면에서 사라집니다. 혹시 그 이유가 무엇때문인가요??
퀴즈
윈도우즈 API 기반 게임 프로그램의 주 실행 루프가 콘솔 프로그램과 다른 근본적인 이유는 무엇일까요?
백그라운드에서만 실행되기 때문에
시스템 자원을 최소한으로 사용해야 해서
표준 입출력을 사용하지 않기 때문에
사용자 입력을 기다리지 않고 지속적으로 화면을 업데이트해야 해서
답변 1
예리한 질문입니다.하지만 그건 나중에 차차 알게 되니, 일단 넘어가셔도 됩니다.(스포를 드리자면, 깊이 0~1 사이에 있는 물체만 그려집니다)