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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스

플레이어 조작 (2/2)

update 함수에서 메모리를 동적할당해도 되나요??

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제가 c#은 잘모르고 유니티도 잘몰라서 그런걸수도있는데

업데이트부분에서 계속 메모리를 동적할당 하는게 이상하다고 느껴져서요

혹시 유니티 언리얼처럼 자동으로 동적메모리 할당을 해제해주거나 그런기능이 있는건가요??

답변 1

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이제민
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new 키워드를 말씀하시는 것이라면, C#은 C++과 달리 레퍼런스가 해제된(C++로 따지자면 레퍼런스 카운트가 0가된) 오브젝트는 자동으로 정리해줍니다.

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