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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

선생님 궁금한게있습니다.

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안녕하세요 선생님 강의 잘 보고있습니다.
Oriented Bounding Box라는 충돌처리가 궁금한데 검색을해봐도 시원하게 해결이 되지않아서 질문드립니다.
혹시 이 강좌에 OBB설명이 있나요? 없다면 간단하게라도 설명해주실수 있을까요? 링크라도 상관없습니다
한창 바쁘실텐데 죄송합니다 ㅠ 너무 궁금해서요..

답변 1

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Rookiss
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그 부분은 아주 어려운 내용은 아니기 때문에,
구글에서 검색하실 때 DirectX OBB로 검색하면 좋은 자료가 많이 있습니다.

https://kwaksh2319.tistory.com/46

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