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아이템 인벤 슬롯번호에 동시 다발 적으로 접근하면 슬롯 번호를 동일한 것으로 할당 받을 수 있다는 부분은 이해했습니다.
그렇다면 인벤토리 내부에서 비워져 있는 슬롯 번호를 할당 해줄때 락을 걸면 의미가 없을거 같고, 예약 상태로 바꿔줘서 최근에 뱉어준 슬롯 번호를 자료구조로 따로 관리 한다는 부분을 좀만 더 자세하게 설명해 주실 수 있을까요?
방법이 궁금해서 질문 남깁니다.
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구현 방법은 무궁무진해서 사실 딱히 정답은 없습니다.
쉽게 한다면 별도의 List<int> 에다가
현재 DB에 write하기 위해 '예약중'인 애들을 따로 저장하고,
실제 slot을 발급할 때는 해당 slot이 '예약중'인지를
List<int>를 체크해서 확인할 수 있겠죠.