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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
랜덤 오브젝트 생성기
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SetActive와 enabled의 차이점이 잘 이해가 안돼요 ㅜㅜㅜ
퀴즈
게임 내에서 포신의 현재 회전 상태(대기, 수평, 수직)를 효율적으로 관리하기 위해 사용된 방식은 무엇일까요?
여러 개의 불리언 변수
정수 변수와 if/else if 문
`enum` 열거형과 `switch` 문
스크립트 별로 독립적인 변수 사용
답변 1
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SetActive: 게임 오브젝트의 활성, 비활성화를 정하는 메서드
enabled: 게임 오브젝트내 특정 컴포넌트를 활성, 비활성시키는 속성