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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스

PlayerHealth (2/2)

피격 이팩트가 이상한곳에 나와요 ㅠㅠ

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위와 같이 캐릭터와 상관없이 저 곳에서만 자꾸 피격이팩트가 발생됩니다 ㅜㅜ

퀴즈

46%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

LivingEntity 기본 클래스의 주요 목적은 무엇일까요?

플레이어 입력만 처리하기 위해서

모든 엔티티에 공통적인 체력과 생존 기능을 제공하기 위해서

적의 공격 패턴을 관리하기 위해서

네비게이션 메시를 생성하기 위해서

답변

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