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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
PlayerHealth (2/2)
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위와 같이 캐릭터와 상관없이 저 곳에서만 자꾸 피격이팩트가 발생됩니다 ㅜㅜ
퀴즈
LivingEntity 기본 클래스의 주요 목적은 무엇일까요?
플레이어 입력만 처리하기 위해서
모든 엔티티에 공통적인 체력과 생존 기능을 제공하기 위해서
적의 공격 패턴을 관리하기 위해서
네비게이션 메시를 생성하기 위해서
답변