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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)

Zone #2

namespace 가 Server.Game.Room인데 어떻게

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VisionCube.cs 의 namespace 가 Server.Game.Room 인데 어떻게 Player에서 VisionCube를 받을 수 있는지 궁금합니다..

저한테서는 VisionCube 클래스를 public을 하더라도

Player에서 VisionCube를 선언할때 

VisionCube의 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없다고 나오거든요..

VisionCube 스크립트의 네임스페이스에

.Room 을 지워야 되는게 아닐까 문의를 드려봅니다!

퀴즈

46%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

대규모 MMO에서 단일 게임룸 설계를 확장할 때 발생하는 주요 문제점은 무엇일까요?

플레이어 데이터베이스 관리 어려움

균등하지 않은 플레이어 분포로 인한 특정 지역 브로드캐스팅 부하 집중

네트워크 패킷 암호화 문제

클라이언트 측 렌더링 성능 저하

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네 빌드가 되도록 지워주시면 되겠습니다.

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