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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
프로젝트 설정
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Engine 클래스에서 pch.h와 EnginePch.h를 나눠놓는 이유가 뭔가요?
그냥 좀 더 세부적으로 분류하기 위함인가요?
퀴즈
윈도우즈 API 기반 게임 프로그램의 주 실행 루프가 콘솔 프로그램과 다른 근본적인 이유는 무엇일까요?
백그라운드에서만 실행되기 때문에
시스템 자원을 최소한으로 사용해야 해서
표준 입출력을 사용하지 않기 때문에
사용자 입력을 기다리지 않고 지속적으로 화면을 업데이트해야 해서
답변 1
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pch는 프로젝트마다 있어서 다른 프로젝트 것을 참조할 수 없기에,이름을 구분해서 만들어 놓은 것입니다.
이름이 중복되니까 어떤 프로젝트의 pch.h를 참조해야하는지 정확히 명시해주기 위해 이름을 그렇게 설정한다는거죠? 감사합니다.
이름이 중복되니까 어떤 프로젝트의 pch.h를 참조해야하는지 정확히 명시해주기 위해 이름을 그렇게 설정한다는거죠? 감사합니다.