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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

windows 데스크탑 프로그래밍을 따로 공부할 필요가 있을까요?

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장치초기화 부분을 듣는데 뭔가 갑자기 훅 들어온 느낌이라고 해야하나요.. 지금 이게 뭘 하고 있는건지 와닿지가 않았는데 이게 windows 데스크탑 프로그램이에 대한 개념이 없어서 그런가라는 생각이 들더군요.

루나 책에도 부록에 win32 프로그래밍에 대해 간략히 있기는 하던데 일단 rookiss님 말씀대로 쭉쭉 듣고 넘어가는게 나을까요?

답변 1

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Rookiss
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장치초기화에서 멘붕이 오는건 windows 데탑 프로그래밍이라기보단,
그냥 dx 초기화 쪽 코드가 워낙 방대해서 그럴 것 같습니다.
대부분 하드웨어 쪽을 제어하고 연동하는 코드들은 생각 이상으로 복잡한데
예전에 OS 만들기 실습하는 책을 공부할 때도 비슷한 경험을 했던 기억이 있네요.
말 그대로 화면 하나를 띄우기 위한 사전 준비에 불과하고
거기서 뭔가 엄청나게 중요한 내용이 있는 것은 아니기 때문에,
그냥 세팅만 하고 빠르게 넘어가는 것을 추천 드립니다.

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