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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스

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Rigidbody 작성 시 인식 문제

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 25:12 경 Call by reference 언급 중 스크립트에 Public Rigidbody rb; 작성 시 스크립트를 인식하지 못 합니다. 사실 동일한 문제가 그 전 Debug.Log 작성 때도 있었는데, Debug 자체는 출력이 정상적으로 되지만 타이핑 시 자동 완성 기능도 동작하지 않습니다. 마치 C#이 그 명령어를 아예 처음 받아들이는 것처럼요

퀴즈

56%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

프로그래밍에서 변수를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?

여러 줄의 코드를 하나로 묶어서 재사용하기 위해

특정 값을 기억해두고 프로그램 실행 중에 사용하거나 변경하기 위해

프로그램 코드에 설명을 추가하여 가독성을 높이기 위해

조건에 따라 다른 코드를 실행시키기 위해

답변 1

1

혹시 편집기를 visual studio 2019 쓰고 계신가요?

편집기를 vs code 로 바꾸시고,

바꾸는 방법은 youtube에

vs code unity라고 치면 나옵니다.

https://www.youtube.com/watch?v=EJZkHujl0nc

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