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CUDA 프로그래밍 (2) - C/C++/GPU 병렬 컴퓨팅 - 벡터 vector 더하기

15-7 lane id rules - 레인 ID 부여 규칙 설명

최신 엔비디아 CUDA 아키텍처에서의 결정적 변경 사항

해결된 질문

27

sungho kang

작성한 질문수 17

0

최신 엔비디아 CUDA 아키텍처에서의 결정적 변경 사항을 보면

"알고 있을 필요 없음" $\rightarrow$ "모르면 AI 최적화 불가능"

그 이하는 system에서 처리" $\rightarrow$ "독립적 스레드 스케줄링 (ITS)"

"Thread Block 단위 (순서 없음)" $\rightarrow$ "Thread Block Cluster 계층의 등장"

AI 행렬 연산 시 이웃한 SM들끼리 메모리를 공유하며 고속으로 데이터를 주고받고 있는데 강의에 추가로 알려주시면 좋을 것 같아요 시간에 흐름에(구현 알고리즘) 따르 아키텍처도 많이 변경되고 있으니까요

c c++ cuda gpu 병렬-처리

답변 1

0

드립커피+한모금더

안녕하세요.

말씀하신것 이외에도 CUDA 13.3이 나오면서 tiled computing 이 도입되었습니다.

해당 강의가 녹화되던 시점에는 나오지 않은 architecture 들이고, 새로운 내용을 준비하고 있습니다.

감사합니다.

1:26 에서 반복문 i[1] 이니까 0 다음 두번째 항목들 아닌가요

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8

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d

0

10

1

출력값

0

10

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