인프런 커뮤니티 질문&답변
캐릭터가 움직이지 않습니다.
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안녕하세요. 1강 순서대로 따라하고 있는데, PlayerController와 DefaultPawn까지 한다음 실행하는데는 성공 했는데 캐릭터가 움직이질 않습니다.
버젼이 다르면 안되는건가요/ 컴파일이 에러 안나는 버젼을 찾다보니 5.7을 설치해서 하고 있는데..
5.1에서만 해야되나요?
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5.7 에서는 예제 파일도 동작하지 않습니다. 저는 5.3이후는 아무것도 안해도 컴파일 에러가 나서 확인 못해봤고, 5.1에서는 샘플 파일은 안열리는데, 따라 만들면 작동은합니다.
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혹시 예제파일은 잘 동작하는지요? 5.7은 아직 프리뷰상태라 권장하긴 어렵고 깃헙의 5.4가 최신 공식 지원 버전입니다만 이후 버전에서 큰 문제 없이 사용할 수 있습니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
jongseokb님께서 언리얼 엔진에서 캐릭터가 움직이지 않는 문제를 겪고 계신 것 같습니다. 일반적으로 이런 경우에는 설정이나 입력 매핑에서 문제가 발생했을 가능성이 큽니다. 버전 차이도 있지만, 대부분 입력 설정이 주요한 문제 원인일 수 있습니다.
프로젝트 설정 확인: 프로젝트 설정에서 입력 키가 잘 매핑되어 있는지 확인해 보세요. 특히
Project Settings > Engine > Input에서 원하는 액션이 제대로 설정되어 있는지 검토해 보시기 바랍니다.버전 호환성: 언리얼 엔진의 새로운 버전(5.7)을 사용하신다니, 일부 기능이나 API가 변경되었을 가능성이 있습니다. 수업에서 사용한 버전(5.1)과의 차이를 확인하고 문서 또는 업데이트 내용을 참고하여 필요한 부분을 수정해야 할 수도 있습니다.
디버깅 로그:
UE_LOG를 활용하여 코드 곳곳에 로그를 찍어, 해당 함수 및 입력 바인딩이 제대로 실행되는지 확인하세요. 로그가 출력되지 않는다면 설정 부분에서 문제가 발생할 수 있습니다.
아래는 유사한 문제를 겪으신 다른 수강생들의 질문과 해결 방안을 공유합니다. 참고하시면 도움이 될 것입니다:
이 링크에서는 비슷한 문제로 고민하신 김두원 님의 질문과 관련하여 다른 수강생과의 해결 방안을 논의하고 있습니다. 특히 언리얼 엔진의 기본 템플릿 및 입력 매핑 관련 설정에 중점을 두어 체크해 보세요.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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