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유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (기본편)

배경 배치_플레이어 기본상태 애니메이션

이거 후속 강의는 없는 건가요? ㅠㅠ

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·

13

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이거 후속 강의는 없나요...? 플레이어랑 적 충돌까지는 배운게 있어서 공격하면 사라지게 할 수 있는데 보스 몬스터 구현하기가 어렵네요 ㅠ

답변 2

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지식공유자

오프라인에서 후속강의로 만든게 있습니다. 추후 최종본 파일로 압축해서 올릴게요. 적공격 느려지기 패링해서 미사일 튕기기 포스트프로세싱등 더작업한내용있습니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 두흠양님.

“유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (기본편)” 강좌의 후속 강의에 대한 정보를 찾으신 것 같네요. 현재 해당 강좌의 후속 강의는 공식적으로 제공되지 않는 것으로 보입니다.

그러나 보스 몬스터 구현 관련해서 참고할 만한 자료가 강의의 커리큘럼 내에서 다뤄진 적 있을 겁니다. 보스 몬스터를 구현하기 위해서는 상태 패턴(State Pattern) 등을 이용하여 보다 복잡한 AI를 설계하는 방법을 배울 수 있습니다.

보스 몬스터 구현을 도와드릴 자료를 찾기 위해 아래 링크를 참고할 수 있습니다. 이 곳에서는 다양한 유니티 관련 프로젝트 및 구현 사례가 많으니, 원하는 자료를 찾는데 도움이 될 것입니다.

관련 질문 URL: 강의 순서가 이상해 질문 올립니다~

위 질문에서는 강의 순서 문제와 업로드된 강의에 대한 피드백이 있었으며, 강의의 내용 개선을 위해 질문자가 의견을 제공하였습니다. 비슷한 질문이나 추가적인 내용을 찾고자 하신다면, 질문을 다시 검토하시고 인프런 커뮤니티나 강사님께 후속 강의나 필요한 내용에 대해 직접 요청하실 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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