Time.deltaTime 질문입니다
time -= Time.deltaTime
time += Time.deltaTime
델타타임을 +해줄때와 -해줄때의 개념이 궁금합니다
답변 2
1
꼭 구분해서 사용할 필요는 없습니다~!
+= 는 시간 누적(스톱워치 용도로 쓰기 편함)
-= 는 시간 감소(카운트 다운 용도로 쓰기 편함)
결국 둘 다 결국 시간을 측정하는 방식의 차이일 뿐입니다~
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. jung95559님.
Time.deltaTime은 유니티에서 매 프레임이 렌더링되는 데 걸린 시간을 의미합니다. 즉, deltaTime을 이용하면 시간 기반으로 일정한 속도를 유지할 수 있습니다. 이를 이해하기 위해 각각의 경우를 설명해드리겠습니다:
델타타임을
-=연산자로 사용하는 경우:time -= Time.deltaTime;은 남은 시간을 카운트다운할 때 사용합니다. 예를 들어, 타이머가 종료되기까지 남은 시간을 감소시킬 때 유용하게 사용됩니다.Time.deltaTime만큼 시간이 경과할 때마다time변수의 값이 작아지는 방식입니다.
델타타임을
+=연산자로 사용하는 경우:time += Time.deltaTime;은 경과한 시간을 측정할 때 사용합니다. 즉, 어떤 사건이 시작된 이후 얼마나 시간이 흐르는지를 측정할 때(Stopwatch기능과 유사) 활용 가능합니다. 매 프레임마다Time.deltaTime을 더함으로써 총 경과 시간을 계산할 수 있습니다.
각각의 용도에 따라서 Time.deltaTime을 더하거나 빼는 방법을 선택하게 됩니다. 타이머의 관리 또는 게임 내의 시간 기반 동작을 일정하게 유지하기 위한 기본적인 개념이므로, 게임이나 애니메이션의 시간 처리에서 자주 사용됩니다.
유사한 질문과 해결 방법을 다루는 게시물은 아래 링크에서 찾아보실 수 있습니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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