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3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

레고블럭 모델링 1

명령창에서 수치 바꾸면 적용안되는 부분

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수정됨

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안녕하세요 이제막 강의들으면서 라이노 시작중입니다

filletedge에서 n입력하고 반지름 5이라했다가 다시 3으로 수정하면 적용이 안되고 5로만 결과가 나오는데 원래 라이노 특성일까요?

한번 값을 수정한채로 이전값 결과물로 만들고나서 뒤로가기하고 다시 만들어야 원하는 값이 나오는게 불편한데 방법이 있을까요?

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답변 2

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SOO
지식공유자

안녕하세요. soo입니다.

 

네 맞습니다. 지금 질문사항이 다른 모델링 즉 nxug나 R값을 잘 정돈해주는 모델링 같은 경우에는 재수정할 수 있는 권한이 있지만, 라이노에서는 그 부분이 어려운 부분이 있습니다. R값 고치기가 라이노에선 상당히 난해한 부분이 있기 때문에, 우선적으로 다시 되돌아가서 하시는게 맞습니다.

이후에 추가적으로 파트2에서 언트림하는 방법이나 r값에 대해서 더 상세하게 배우긴 하지만, 결론적으로 보았을때 R값 컨트롤이 라이노에서 제일 큰 숙제라고 볼 수 있습니다. 어려운 부분이 많아요. 그 부분을 잘 이해하시면서 진행하시는게 좋을 것 같습니다!

 

 

감사합니다 :)

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 부드러운 종다리님.

라이노에서 FilletEdge를 사용할 때, 특정 반지름 값을 입력하고 나서 다시 그 값을 수정했을 때 변경사항이 바로 반영되지 않는 문제가 발생한 것 같습니다. 이는 라이노의 작업 순서와 관련된 특성이라고 할 수 있습니다.

라이노에서는 FilletEdge 명령어를 실행하고 나면 변경사항을 즉시 적용하며, 이후 새로운 값을 입력해도 다시 작업을 시작하지 않는 이상 변경된 값이 반영되지 않습니다. 이 때문에 이전 명령을 취소하기 위해 Undo를 사용한 후에 다시 시도를 해야 하는 번거로움이 있습니다.

이 문제를 해결하기 위해 다음과 같은 방법을 시도해 보실 수 있습니다:

  1. 작업 취소 후 재시도: FilletEdge를 실행한 후에 원하는 값으로 수정을 바로 하지 못했다면, 이전 상태로 돌아가기 위해 Ctrl + Z를 사용하여 명령 실행을 취소한 다음, 이번에는 정확한 값을 입력하면서 명령어를 다시 실행해 보세요.

  2. 명령어 옵션 주의: 처음 실행할 때부터 명령어 옵션을 주의 깊게 확인하고 실행하는 것이 중요합니다. 각 명령어는 다양한 옵션을 제공하므로 원하는 결과를 얻기 위해 올바른 옵션을 선택해야 합니다.

  3. 명령 기록 사용: 라이노 명령 기록을 통해 이전에 사용한 명령과 옵션들을 재검토하고, 동일한 작업을 반복해서 수행할 수 있도록 기록해 두는 것도 생산성을 높이는 방법입니다.

이와 유사한 문제와 해결 방법을 공유하는 아래의 관련 질문이 있습니다. 참고하시어 더 나은 이해를 얻으실 수 있길 바랍니다:

  • FilletEdge 문제 해결 방법 - 이 답변에서는 필렛엣지가 제대로 적용되지 않는 문제를 해결하기 위한 다양한 접근법에 대해 설명합니다.

라이노의 명령어 특성에 익숙해진다면 모델링 작업이 더 수월해질 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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