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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

1강 언리얼 엔진 게임 제작 기초

GameMode, PlayerController 부모 클래스 문제

79

작성자 없음

작성한 질문수 0

0

안녕하세요.
현재 버전은 5.2.1 버전으로 진행중이고

샘플 프로젝트는 인프런에서 다운받아서 진행했습니다.
3분 20초 쯤 내용처럼 새로 만든 프로젝트의 Content 폴더에 샘플프로젝트에 있는 ArenaBattle 폴더를 복사해서 붙여넣고 실행했는데 맵에 캐릭터와 조작은 잘되는데 UI가 안나와서 살펴보던중 BP_ABGameMode와 BP_ABPlayerController가 부모클래스가 없어서 문제가 발생한거 같더라구요.
샘플 프로젝트에서는 각자 C++ 클래스를 부모클래스로 상속하고 있는 것 같던데 해당 C++클래스도 같이 옮겨 넣고 진행해야 되나요??

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

네 에디터를 닫고 소스코드를 옮긴 후 비주얼 스튜디오에서 컴파일을 완료한 후에 에디터를 실행하시면 잘 될 것 같네요

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 100end님.

Unreal Engine 프로젝트에서 UI가 표시되지 않는 경우, 주로 부모 클래스 설정이나 블루프린트 설정에서 문제가 발생할 수 있습니다. 질문하신 내용과 관련된 몇 가지 해결 방법을 안내드리겠습니다.

  1. 필요한 C++ 클래스 옮기기: 샘플 프로젝트에서 사용했던 C++ 클래스를 반드시 새 프로젝트에도 함께 옮겨야 합니다. 블루프린트 기반 클래스가 C++ 클래스와 연결되어 있고, C++ 클래스를 찾지 못하면 예상한 대로 기능이 동작하지 않기 때문입니다. 이 경우, BP_ABGameModeBP_ABPlayerController를 새 프로젝트에서도 동일하게 구성해야 합니다.

  2. 부모 클래스 재설정: 콘텐츠 브라우저에서 BP_ABGameModeBP_ABPlayerController의 블루프린트를 열어 부모 클래스를 새롭게 설정된 C++ 클래스를 기반으로 하고 있는지 확인해주세요. 만일 잘못 설정된 경우, 올바르게 재설정해주셔야 합니다.

  3. 프로젝트 설정 확인: 만약 여전히 문제가 지속된다면, 프로젝트 설정에서 게임 모드와 한정된 기본 설정이 올바르게 되어 있는지 확인해보세요. Project Settings > Maps & Modes에서 확인 가능합니다.

이와 유사한 상황은 다음 링크를 통해 다른 수강생들이 어떻게 문제를 해결했는지 확인할 수 있습니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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