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인프런 커뮤니티 질문&답변

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종현

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책 3권을 영상으로 만든 Unity 게임 개발

AI를 게임개발에 활용하는 법

SuperDefender 구매오류

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슈퍼디펜더 구매 시 400원이 아닌 500원이 빠져나갑니다

슈퍼디펜더 구매 전.PNG.webp슈퍼디펜더 구매 후.PNG.webp스크립터블 오브젝트 부착여부.PNG.webp스크립트.PNG.webp

 

답변 2

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JEngineer
지식공유자

확인이 늦었습니다. 죄송합니다..!

 

일단 코드와 에디터에서 설정하신 부분은 큰 문제가 보이진 않지만 3가지 정도 확인해볼 사항이 있습니다!

  1. 에디터에서 전달한 ItemPrice의 값을 다시 한번 확인해보시고, 어딘지 모를 위치에서 값이 수정되고 있을 수 있습니다.

  2. 26챕터의 강의(26:03) 내용대로 PurchaseItemBtn 메소드를 PurchaseBtn이라는 버튼 리스너를 따로 생성하여 버튼을 연결시켰는지를 확인해보셔야 할 것 같습니다.

  3. Debug.Log() 메소드를 통해 ItemPrice의 값을 출력해보시고 정확하게 전달이 되는지 확인해보시는 걸 추천드립니다.

    3가지 사항을 전부 확인하심에도 불구하고 문제가 지속되면 언제든 질문해주시면 됩니다! 감사합니다!

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 종현님.

슈퍼디펜더 구매 시 400원이 아닌 500원이 차감되는 문제로 질문 주셔서 감사합니다. 관련 문제를 해결하기 위한 몇 가지 점검 사항을 안내드리겠습니다.

  1. 아이템 가격 확인: 스크립트 내 ItemPrice 변수가 400으로 설정된 것으로 보이지만, 500원이 차감되고 있으니, 코드 내에서 ItemPrice 를 변경하거나 덮어쓰는 부분이 있는지 확인해야 합니다. 특히, 구입 버튼을 눌렀을 때 ItemPrice 값이 정확히 설정되는지 확인해 주세요.

  2. Unity Inspector 확인: ItemPurchase 스크립트의 ItemPrice 필드가 오브젝트 인스펙터에서 제대로 400으로 설정되어 있는지 확인하시고, 혹시라도 값이 500으로 바뀌어 있는지 확인해봅시다.

  3. 디버깅: 스크립트에서 구매 버튼을 클릭했을 때 ItemPrice 와 차감되는 금액이 모두 기록되도록 Debug.Log 함수를 사용하여 로그를 출력해 실제로 어떤 값이 차감되고 있는지 확인해 보시기 바랍니다.

  4. 코드 리뷰: 스크립트 내 다른 메서드나 코드 블록에서 ItemPrice 를 변경하는 함수가 실행되고 있는 부분이 있는지도 체크해 봐야 합니다.

관련 문제 해결에 도움이 될 수 있는 유사 질문 링크를 아래에 첨부합니다:
- Knight 구매시 오류 - 비슷한 상황에서 해결된 사례가 도움이 될 수 있습니다.

위의 방법을 통해도 문제가 해결되지 않으신다면 추가적인 설명이나 상황이 필요할 수도 있습니다. 궁금한 점이 있다면, 추가 질문하거나 더 많은 정보를 제공해 주세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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