anim.SetTrigger("IsHit")이 해제가 안됩니다.
안녕하세요. 아래와 같이 강의를 따라 anim을 설정해주었는데요. obstacle과 충돌 후 IsHit가 활성화 되긴하는데 무한으로 계속 설정이 이뤄나서 empty 애니메이션으로 넘어가지를 못합니다.
Hit 애니메이션의 Loop Time 옵션 또한 체크가 해제되어 있습니다.
사용하는 유니티 버전: Unity6 (6000.0.32f1)
Animator anim;
private void Start()
{
anim = GetComponent<Animator>();
}
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameGobject.tag == "obstacle")
{
anim.SetTrigger("IsHit");
}
}

위 이미지와 같은 상태가 계속 반복됩니다. 혹시 의심되는 상황이 있을까요? ㅠ
답변 1
0
안녕하세요,
OnCollisionEnter의 경우에는 한 번 오브젝트가 충돌이 이루어졌을 때 발생합니다.
충돌이 계속 발생하는지 Debug로 확인 부탁드리겠습니다.
혹은 애니메이션이 계속 Loop처리가 된다면 Animation내부에 Loop기능을 꺼주셔야 하는 점 참고 부탁드리겠습니다!
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