제가 만든 폴더와 c++파일이 콘텐츠 브라우저에도 표기되지 않고
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ABGameMode도 선택했고 코드에서 플레이어 컨트롤러도 제대로 바꿨는데 다음과 같은 오류가 떴습니다
Couldn't spawn player: Failed to spawn player controller
그래서 계속 문제를 붙잡고 씨름하다가 엔진을 껐다가 켜니까 이젠 아예 게임 모드가 없어졌네요
일단 프로젝트를 새로 만들어서 다시 해볼생각이긴 한데 이게 왜 이런건지 모르겠네요
답변 2
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아무래도 프로젝트가 꼬인걸로 보여집니다.
제가 영상에서 반복되는 불필요한 부분은 없애다보니 조금 혼동이 발생했을 수도 있는데, 정석적으로 진행하시면 큰 문제는 없을 것 같습니다.
우선 언리얼 에디터를 모두 닫고 Binary와 Intermediate 폴더를 삭제하고 uproject를 우클릭해 Generate Visual Studio Project files 메뉴를 선택해 다시 프로젝트를 생성하고 컴파일 한 후 언리얼 엔진 에디터를 실행해보세요.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 이건주님.
프로젝트 진행 중 나타나는 오류와 관련하여 몇 가지 확인할 사항들을 안내드리겠습니다.
파일 경로 및 내용 확인: 게임 모드 및 플레이어 컨트롤러 클래스 파일이 제대로 작성되어 있는지 확인해 주세요. 특히
ABGameMode와 관련된 파일 및 폴더의 경로가 정확한지 다시 한 번 체크해보시기 바랍니다.게임 모드 설정: Unreal Engine 에디터에서
Project Settings에 들어가셔서 게임 모드가 제대로 설정되어 있는지 확인해 주세요.Maps & Modes섹션에서Default GameMode가 올바르게 지정되었는지 체크해보세요.빌드 및 캐시 파일 삭제: 프로젝트에서 엔진 캐시가 문제가 될 수 있습니다.
Intermediate,Saved,DerivedDataCache등의 폴더를 삭제하고 프로젝트를 다시 빌드해 보세요.콘텐츠 브라우저에서 보이지 않는 문제: 콘텐츠 브라우저에 생성한 파일이 보이지 않는 경우, 일부 파일은 소스가 변환되지 않는 문제일 수 있습니다. 이 경우, 에디터의 ‘View Options’에서 ‘Show C++ Classes’가 체크되어 있는지 확인해보세요.
에디터 재시작: 위의 방법들로도 해결이 안 된다면, 프로젝트를 새로 생성하거나 백업본으로 돌려서 다시 시도해 보는 것도 방법입니다.
이 외에도 상황에 따라 다양한 문제의 원인이 될 수 있으므로, 프로젝트 설정과 클래스 관계를 꼼꼼히 점검하는 것이 중요합니다. 추가적으로 문제가 발생한다면, 구체적인 에러 메시지나 코드 조각을 함께 공유해 주시면 더욱 정확한 진단에 도움됩니다.
- 유사한 사례를 다룬 답변들이 있습니다. 도움이 되실 것 같아 링크를 추천드립니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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