해결된 질문
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강의 너무 잘 듣고, 실제로 앱을 만들어 보고 있습니다.
앱 실행 시 스플래시 화면을 보여준 다음 전면 광고를 띄우도록 IOS에서도 해보려고 하고 있는데요.
Apple 쪽 심사 기준이 Android보다 좀 더 깐깐하다고 들어서 혹시 이 방식이 거절 사유가 될 수 있을지 궁금합니다. IOS 앱 배포도 하셨다고 들었어서 여쭤봐요.
혹시 그 외에도 Android와 달리 IOS 앱 제작시 주의해야 할 점 같은 것들이 있다면 같이 공유해주시면 너무 감사드려요.
강의덕분에 용기내서 앱 만들어 보게 되었습니다. 감사합니다!
답변 2
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안녕하세요! 답변이 늦었습니다 🙇🙇🙇
iOS의 경우 스플래시 화면 이후 전면광고를 했었던 경우도 있지만, iOS 사용자의 특성인것 같은데 광고를 안드로이드보다 더욱 싫어하는 경향이 있습니다. 그래서 수익화 측면에서는 나쁘진 않았지만 별점 테러를 받는 경우가 많았습니다. 이후로는 서비스를 사용하는 중간중간 전면 광고 + 전체 화면에서의 하단 배너 정도로 채택하여 활용하고 있습니다.
iOS의 경우 100% 광고로만 수익화 구조를 잡으신다면, 안드로이드 앱에 비해서 광고 단가(eCPM)이 떨어지는 경우가 많기 때문에 광고에 100% 의존하기보단, 프리미엄 기능이나 유용한 기능을 구독이나, 인앱 구매 상품으로 만들어서 수익화 해보는 것을 추천드립니다.
앞으로 여정 응원하겠습니다! 👏
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Jo Minho님.
앱 실행 시 스플래시 화면 후 전면 광고를 iOS에서 어떻게 처리할지에 대한 질문을 주셨군요. iOS의 경우, 광고 및 앱 심사 기준이 Android에 비해 더욱 엄격할 수 있습니다. 앱 스토어 정책에 따르면 사용자가 앱에서 직접적인 이익을 얻게 되기 전, 즉시 표시되는 강제성 광고는 문제가 될 수 있습니다. 따라서 스플래시 후 즉각적인 전면 광고는 심사에서 불리하게 작용할 가능성이 있습니다.
초기 광고 노출 제한:
광고 빈도 및 위치:
iOS 정책 및 가이드라인 준수:
콘텐츠 사용 권한 및 개인정보 보호:
관련해 도움이 될 만한 링크를 제공해 드립니다:
- 앱스토어 심사 가이드라인 주요 내용 살펴보기
iOS 앱 심사 과정에서 긍정적인 평가를 받기 위해서는 사용자 경험을 최대한 우선시하는 것이 중요합니다. 앱을 개발하면서 궁금하신 점은 언제든지 질문해 주세요. 지식공유자의 경험과 노하우가 많은 도움이 되실 겁니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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너무 소중한 경험 공유 감사합니다~! 참고해서 만들어보겠습니다 🙇