Inflearn brand logo image

인프런 커뮤니티 질문&답변

지구님의 프로필 이미지
지구

작성한 질문수

[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR

Animation 기초

왼손이 움직이지 않습니다.

작성

·

66

0

오른손 애니메이션은 확인하였습니다. 왼손이 움직이지 않습니다.

왼손 움직임을 블루프린트에서 움직이게 하려면 어떻게 해야하나요?

5.4 버전입니다.

답변 4

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
지식공유자

본 강의는 [중급] 강의입니다.

UE 시리즈물을 따라와서 블루프린트, C++ 및 언리얼에 익숙해진 사람들 대상으로,
VR이라는 생소한 주제와 그 원리를 다루는 단타성 강의입니다.
많은 시간을 연구하고 VR 상용 에셋을 뜯어보고,
그랩과 인터랙션 원리 등을 파악해서 그 원리를 공유해놓은 강의이지,
그냥 따라해서 만드는 유투브 입문 수준의 초보자 대상 강의가 아닙니다.

[왼손이 안 된다]고 하나 질문주신 내용으로는
- 다운받은 최종 코드도 안 되는 것인지.
- 언리얼 기본 템플릿은 되는 것인지.
- 질문자의 설정이 누락된 것인지.
등 상황에 따라 다양한 원인이 있을 수 있어 저도 알 수 없습니다.

프로그래밍에서 공통적으로
[따라해서 안 되는데 이유가 뭘까요?] 류의 질문은 대답이 불가능하고
[무엇을 어떻게 해봤는데 어느 부분이 안 된다]로 더 구체적으로
질문을 주셔야 그나마 확인이 가능합니다.
특히나 환경을 많이 타는 VR이면 더더욱 그렇습니다.

또한, 언리얼 버전이 올라가면
기본 VR Template으로 만들면 양손이 돌아가는 템플릿 또한 같이 업뎃 되니
그 템플릿에서는 양손이 되는지도 확인을 해보시면, 더욱 힌트를 얻을 수 있으리라 봅니다.
만약 코드 자체가 동작이 안 한다면, breakpoint를 걸고
왼손 코드 로직이 실행되는지 확인을 해보시면 됩니다.

0

지구님의 프로필 이미지
지구
질문자

아래 답변주신 내용은 도움이 되지 않습니다.. 강의내용과 전혀달라요..

0

지구님의 프로필 이미지
지구
질문자

강의가 이전버전이다 보니, 학습한 내용과 결과가 다릅니다. 강의내용에서는 한개의 손으로 왼손과 오른손을 사용했으며, mirror 옵션에 대한 설명은 없습니다. 수강하기 전에 버전에 따라 결과가 다르다는 안내없이 학습하다가.. 학습시간이 너무 아깝습니다..이거 학습 중간에 와서, 어떻게 해야 합니까?

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 이주희님.

왼손의 움직임을 블루프린트에서 처리하기 위해서는 몇 가지 추가적인 설정과 확인이 필요합니다. 언리얼 엔진에서는 왼손과 오른손 각각의 애니메이션 블루프린트를 설정해야 하며, 만약 단일 메쉬에서 양 손을 사용할 경우 ‘Mirror’ 기능을 이용해 오른손 애니메이션을 왼손에 반영할 수도 있습니다.

  1. 오른손과 왼손 각각의 메쉬를 설정: 현재 구조가 BP_Hand에서 하나의 메쉬를 사용 중이라면, 왼손 애니메이션을 위해 왼손, 오른손 메쉬를 별도로 설정해야 합니다.

  2. Mirror 옵션 사용: 오른손의 애니메이션을 왼손으로 복사하기 위한 방법으로 Left/Right의 Bone을 반대로 지정하는 ‘Mirror’ 기능을 사용할 수 있습니다. 이는 언리얼 엔진 내에 추가된 새로운 기능으로, 별도의 애니메이션 작업 없이도 양쪽 손의 움직임을 간편하게 설정할 수 있습니다.

  3. AnimGraph 설정 확인: AnimGraph 내에서 올바르게 왼손에 대응되는 애니메이션이 설정되어 있는지 확인해야 합니다. 잘못 연결되어 있으면 움직이지 않을 수 있습니다.

다음 링크의 기존 질문에서는 비슷한 주제에 대해 설명이 되어 있습니다. 해당 내용을 참고하여 블루프린트 설정을 점검해 보시는 것을 추천드립니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

지구님의 프로필 이미지
지구

작성한 질문수

질문하기