Event 클래스에 제네릭을 쓰신 이유가 궁금합니다.
EventPayload 를 제네릭으로 하셨는데 단순히 다형성 이용해서 하는 거랑 차이가 뭘까요?
package kuke.board.common.event;
import kuke.board.common.dataserializer.DataSerializer;
import lombok.Getter;
@Getter
public class Event<T extends EventPayload> {
private Long eventId;
private EventType type;
private T payload;
public static Event<EventPayload> of(Long eventId, EventType type, EventPayload payload) {
Event<EventPayload> event = new Event<>();
event.eventId = eventId;
event.type = type;
event.payload = payload;
return event;
}
public String toJson() {
return DataSerializer.serialize(this);
}
public static Event<EventPayload> fromJson(String json) {
EventRaw eventRaw = DataSerializer.deserialize(json, EventRaw.class);
if (eventRaw == null) {
return null;
}
Event<EventPayload> event = new Event<>();
event.eventId = eventRaw.getEventId();
event.type = EventType.from(eventRaw.getType());
event.payload = DataSerializer.deserialize(eventRaw.getPayload(), event.type.getPayloadClass());
return event;
}
@Getter
private static class EventRaw {
private Long eventId;
private String type;
private Object payload;
}
}
답변 2
1
minjun님, 안녕하세요!
사실 구현하기 나름이라 뭐가 정답이라고 말하긴 애매할 것 같은데요,
이벤트를 처리하는 EventHandler 인터페이스를 보시면,
public interface EventHandler<T extends EventPayload> {
void handle(Event<T> event);
boolean supports(Event<T> event);
}위와 같이 선언이 되어있습니다.
handle과 supports 메소드 파라미터를 보시면 EventPayload 인터페이스를 상속한 T 제너릭 타입으로 받을 수 것을 알 수 있고요.
또, EventHandler의 구현체를 하나 살펴보면,
@Component
@RequiredArgsConstructor
public class ArticleCreatedEventHandler implements EventHandler<ArticleCreatedEventPayload> {
...
@Override
public void handle(Event<ArticleCreatedEventPayload> event) {
ArticleCreatedEventPayload payload = event.getPayload();
...
}
@Override
public boolean supports(Event<ArticleCreatedEventPayload> event) {
return EventType.ARTICLE_CREATED == event.getType();
}
}각 이벤트 타입별 페이로드를 구체 타입으로 T에 정의해준 것을 볼 수 있습니다.
Event.payload가 제너릭이기 때문에 T에다가 각 페이로드의 구체 타입을 바로 넣을 수 있었고요.
Event를 사용하는 클라이언트 코드에서 payload를 별도 캐스팅하는 과정 없이,
그냥 event.getPayload()를 하면 하위 구체 타입을 즉시 사용할 수 있습니다.
직접 캐스팅해줘도 되는데, 그냥 코드 깔끔하게 만드려다보니 이렇게 됐던 것 같네요!
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. minjun님.
제네릭을 이용한 클래스 설계와 그에 따른 장점에 대해 질문하셨군요. 제네릭은 코드의 재사용성을 높이고 형 안전성을 강화하는 데 도움을 줍니다. 다음은 이번 강의에서 Event 클래스에 제네릭 타입 T를 도입한 이유와 그 장점들에 대한 설명입니다.
제네릭의 장점:
형 안전성 강화: 제네릭은 동일한 코드를 다수의 자료형에 대해 안전하게 사용할 수 있도록 합니다.
Event<T extends EventPayload>는 각 이벤트의payload가 정확한 타입의EventPayload를 상속함으로써 타입 안전을 보장합니다.유연한 설계: 제네릭을 사용하면 여러 유형의
EventPayload를 가진 이벤트 객체를 생성할 수 있습니다. 이는 다양한 형태의 이벤트를 처리해야 하는 시스템에서 필수적입니다.코드 일관성 유지:
of메서드와 같은 정적 팩토리 메서드를 통해Event객체를 생성할 때 타입 캐스팅을 명시적으로 하지 않아도 되기 때문에 코드의 일관성과 가독성을 유지할 수 있습니다.
Event 클래스의 제네릭 활용:
static Event<EventPayload> of(Long eventId, EventType type, EventPayload payload): 여기서는 반환 형식을 일반적인Event<EventPayload>로 사용하고 있지만, 호출 메서드에 따라 더 자유롭게 제네릭 타입을 지정할 수 있습니다. 이는 다양한 이벤트 타입을 처리할 수 있도록 하는 데에 결과적으로 유리한 옵션입니다.다형성을 이용한 단순한 클래스 설계와 달리, 제네릭을 사용하면 이벤트에서 사용할 수 있는 범위를 넓히고 타입 안전성을 추가로 제공합니다.
결국, 제네릭은 이벤트 시스템의 확장성과 안전성을 증가시키며, 다양한 이벤트 타입을 쉽게 관리 가능하게 해줍니다. 자바 제네릭 타입 시스템에 대한 더 많은 정보를 확인하시려면 관련 자료를 참고해 보시는 것도 좋을 것입니다.
유사한 주제를 다루는 다른 질문/답변이 있다면 다음 URL을 참고해 주세요:
- 제네릭과 이벤트 클래스 설계에 대한 경우
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
@Version 어노테이션이 붙은 필드는 낙관적 락이든 비관적 락이든 업데이트가 됩니다.
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