Board.TileType의 호출 메커니즘
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답변 3
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enum은 말 그대로 0, 1, 2와 같은 정수에 이름을 붙여주는 개념으로
그 자체로는 딱히 class Board의 멤버 변수가 아니기 때문에
_board.TileType.Empty로 접근이 불가능합니다.
그리고 Board를 100개 만든다고 enum TileType이 100개 생기는 것도 아닙니다.
만약 class Board 내부에 TileType _tileType; 같은 변수를 만들었다면 얘기가 다르겠죠.
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답변 감사합니다.
제가 궁금한 점은 Board _board로 선언했을 때, enum TileType부분이 public으로 Board class안에 들어있음에도 _board.TileType.Empty와 같은 참조가 불가능하다는 점입니다.
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저 부분은 객체지향 보다는, 그냥 언어 문법과 관련된 부분인데요
그냥 이렇게 밖에다 빼서 관리하면
Board.TileType으로 접근할 필요가 없고 안에다 붙이면
어디에 위치해 있는 TileType인지 알기 위해서 Board.TileType이 붙어야 합니다.
게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다
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