수익화의 전략이 !?
안녕하세요 . 아직 앱 개발을 시도도 못 해본 2년차 개발자(라고 말하기 부끄럽지만 ㅠㅠ) 입니다.
경제적독립을 위해선 앱개발을 통한 수익화를 이루어야 한다고 생각하고 있습니다
그렇다보니 자연스럽게 프로그래밍좀비 님의 게시글에 끌리게 되었고 강의를 신청하게 되었습니다.
아직 앱 개발도 하기 전이지만 강의를 먼저 시청하고 있는 상황입니다.
보다보니 궁금한 점이 생겨서 질문을 드리게 되었습니다.
지금 전 약 48프로의 강의를 수강완료한 상태입니다. 보다보니 수익화를 방법과 광고를 어떻게 만들까 등의 이야기를 듣고 있습니다.
그렇기에 수익화를 이루는 것이 어떤 것을 통해서인지 확실하게 말씀해주시는 것이 없는 것 같은데요..(물론 제가 못 봣을 수도 있지만요)
구글 ads를 통해서 내 앱 자체를 홍보를 하고, 내가 개발 앱에서 다시 광고를 실행하여 수익화를 이루는 게 주요 수익화를 위한 방법이 맞을까요?
(이전에 광고 제거나 시간제 등의 방법에 대해서 말씀해주신 부분도 있었음은 압니다.)
답변 2
0
안녕하세요! 좋은 질문 감사합니다.
앱 수익화는 크게 두 가지 큰 축으로 나눌 수 있습니다.
광고를 통한 수익화
AdMob과 같은 광고 플랫폼을 활용한 수익 창출
다양한 광고 유형 활용 (배너, 전면 등)
인앱 결제/구독을 통한 수익화
프리미엄 기능 제공
광고 제거 옵션
부가 서비스 제공
말씀하신 "구글 ads로 앱 홍보 후 앱 내 광고로 수익화"하는 방식은 가능한 전략 중 하나지만, 이것이 전부는 아닙니다. 강의 전반적으로 더 다양한 수익화 전략과 구체적인 방법들을 다루고 있으니, 끝까지 수강하시면서 전체적인 그림을 보시면 좋을 것 같습니다.
수익화는 결국 앱의 특성과 목표에 맞는 전략을 선택하는 것이 중요하며, 하나의 방법에만 의존하기보다는 여러 방법을 조합하여 활용하는 것을 추천드립니다.
제안 드리고 싶은 점은, 우선 강의를 끝까지 보시면서 전체적인 느낌을 익히신 후에 앱 개발을 시작해보시는 건 어떨까요? 개발하시면서 강의를 참고자료처럼 활용하시면 더 도움이 되실 것 같아요. 처음이라 낯설거나 어렵게 느껴지는 부분도 분명 있으시겠지만, 하나씩 해보시다 보면 분명 도움이 되실 거예요.
추가로 궁금한 사항이나 어려운점이 있다면 언제든 질문주세요!
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. z_generation님.
앱 개발과 수익화에 관련하여 질문을 주셨는데요. 많은 개발자분들께서 앱을 통해 경제적 독립을 꿈꾸며 시작하시곤 합니다. 프로그래밍좀비님이 제공하시는 강의는 이러한 목표를 달성하기 위한 실제 사례와 전략을 배울 수 있는 좋은 기회입니다. 질문에 대해서 답변드리겠습니다.
수익화 전략 요약
광고를 통한 수익화:
- 앱 내에 광고를 배치하여 사용자들이 광고를 볼 때마다 수익을 창출하는 방식입니다. 이때 중요한 것은 적절한 광고 유형과 위치를 선택하는 것이며, 이를 통해 사용자의 앱 사용 경험을 해치지 않으면서도 최대한의 수익을 끌어내는 것입니다.
- AdMob이나 Facebook Audience Network와 같은 플랫폼을 활용할 수 있으며, 특히 Google Ads를 사용하여 자신의 앱을 홍보하고 다운로드 수를 늘린 다음 광고 수익을 극대화할 수 있습니다.
- 앱 내에 광고를 배치하여 사용자들이 광고를 볼 때마다 수익을 창출하는 방식입니다. 이때 중요한 것은 적절한 광고 유형과 위치를 선택하는 것이며, 이를 통해 사용자의 앱 사용 경험을 해치지 않으면서도 최대한의 수익을 끌어내는 것입니다.
프리미엄 모델:
- 무료로 기본 기능을 제공하고, 프리미엄 기능이나 광고 제거를 위해 사용자에게 추가 비용을 청구하는 방식입니다. 이는 사용자에게 매력적인 기능이나 경험을 제공할 때 효과적입니다.
- 무료로 기본 기능을 제공하고, 프리미엄 기능이나 광고 제거를 위해 사용자에게 추가 비용을 청구하는 방식입니다. 이는 사용자에게 매력적인 기능이나 경험을 제공할 때 효과적입니다.
인앱 구매:
- 앱 내부에서 직접적으로 사용자에게 다양한 상품을 판매하는 방식입니다. 게임에서는 추가적인 아이템 구매, 비즈니스 앱에서는 추가 기능 등을 통해 수익을 창출할 수 있습니다.
- 앱 내부에서 직접적으로 사용자에게 다양한 상품을 판매하는 방식입니다. 게임에서는 추가적인 아이템 구매, 비즈니스 앱에서는 추가 기능 등을 통해 수익을 창출할 수 있습니다.
구독 모델:
- 지속적인 서비스를 제공하고 월간 또는 연간 구독료를 부과하는 방식입니다. 이 방식은 안정적인 수익원을 확보하는 데 유리합니다.
- 지속적인 서비스를 제공하고 월간 또는 연간 구독료를 부과하는 방식입니다. 이 방식은 안정적인 수익원을 확보하는 데 유리합니다.
기존 유사한 질문과 답변이 다음 링크에 있으니 참고하시기 바랍니다:
- 손익분기점이 날 때까지 모든 앱에 광고를 붙여야 할까요?
- 앱 출시후 광고를 유지할지 버릴지 판단하는 기준이 있으신지 문의드립니다.
수익화를 위해서는 사용자 기반을 확장하는 것도 중요합니다. 따라서 광고를 통한 프로모션과 효과적인 기능 개발이 함께 이루어져야 합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
진입 여부 판단 기준 질문
0
77
3
피그마 first draft 기능 질문
0
48
3
upup 질문
0
57
2
data.ai 필터링 검색이 안됩니다!
0
47
1
앱 리텐션에 대한 질문
0
49
2
저예산+최대지출 캠페인 유지시간
0
64
2
다작을 위한 비공개 테스트와 계정에 대해서 궁금합니다!
0
105
2
10강 오픈 일정 문의
0
88
1
개인사업자로 조직 계정을 만들 경우 이슈 질문
0
219
3
두 번 째 광고 게재 정지를 받았습니다 ㅠ
0
248
3
구글 애즈 광고 이미지 관련 문의
0
96
2
수업 잘 듣고 있습니다 :)
0
88
2
안녕하세요!
0
104
2
다작의 정책 위반 리스크
0
178
2
ios 애드몹 광고
0
134
2
안녕하세요 ! 애드몹 광고가 게재됐다고 합니다 ..
0
143
1
애드몹 다계정 질문
0
119
1
리텐션은 좋은데 너무 낮은 ecpm
0
160
2
구글 애즈 광고 에셋 관련 문의
0
90
2
google ads 관리자 계정에 기존 계정 연걸
0
83
2
광고 캠페인 생성 후 실제 운용되기까지 시간
0
98
2
게재 빈도 제한 설정
0
117
2
광고(구글/인스타) 및 애드몹 수익 최적화 관련 조언 부탁드립니다.
0
416
2
연령 및 광고 차단 문의
0
93
1





