작성자 없음
작성자 정보가 삭제된 글입니다.
답변 2
0
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
임성우 님, 언리얼 엔진에서 특정 반경을 넘어가면 오브젝트가 사라지는 문제는 오브젝트의 LOD(Level of Detail) 설정이나 네트워크 관련 설정에 의해 발생할 수 있습니다.
Detail 설정: LOD(Level of Detail) 시스템이 활성화되어 있을 경우, 거리에 따라 오브젝트의 디테일을 조정하게 됩니다. 필요에 따라 LOD Distance Factor를 조정하여 특정 거리에서 오브젝트가 사라지지 않도록 설정할 수 있습니다.
네트워크 동기화: 네트워크 게임에서는 클라이언트와 서버 간의 동기화 문제로 인해 일정 거리 이상 벗어날 경우 해당 오브젝트가 표시되지 않을 수 있습니다. 네트워크 설정에서 최대 거리 관련 옵션이나, 피드백 시스템 관련 설정을 검토해 보시는 것이 좋습니다.
Bounding Box 확인: 오브젝트의 Collision이나 Bounding Box 설정이 부적절하게 되어 있는 경우, 화면에 표시되지 않을 수 있습니다. 이 설정을 확인하여 필요한 경우 조정해야 할 수 있습니다.
게임 프로젝트의 설정이나 코드 일부를 분석하여 문제점을 더 정확히 파악할 수 있으니, 해당 부분도 확인해 보시길 추천드립니다.
추가적인 도움이나 정보가 필요하신 경우 언제든지 문의해 주세요.
41분까지요, 연관성 검사 실패 로그는 잘 뜨지만
분수대 액터가 사라지네요.